한 줄 결론

DRAPLINE의 스킬은 세 갈래입니다. 전투 스킬은 전투 중에 골라 쓰고 슬롯은 기본 4개이며, 커뮤니티 기록에 따르면 RULE 성향이 강하면 다섯 번째가 열립니다. 패시브 스킬은 배우면 항상 켜집니다. 드래곤 브레스는 슬롯과 별개로, BP가 100 모이면 7속성 중 하나로 발사합니다.

같은 계열 스킬을 3개 배우면 시너지가 발동하고, 공식 도전 과제는 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 세 단계를 기록합니다. 상점 표기 총 개수는 200개 이상이며, 1.0.0에서 스킬 13개가 조정됐지만 새 수치는 공개되지 않았습니다.

전투 스킬, 패시브, 드래곤 브레스

종류작동 방식제한
전투 스킬배운 목록에서 전투 중 골라 사용합니다.슬롯 4개. RULE 성향 반영 버프로 다섯 번째가 열립니다. WILD가 일정 수준을 넘으면 사라지고 조건을 되돌리면 다시 얻습니다.
패시브 스킬배우면 자동으로 항상 발동하며 슬롯을 쓰지 않습니다.슬롯 상한은 공식 설명이 없습니다. 매 턴 HP를 잃는 등 대가가 붙는 것도 있습니다.
드래곤 브레스BP 100이 모이면 쓸 수 있는 별도 공격입니다.속성 7종을 전환합니다. 기본 화염 브레스는 HP에 따라 위력이 커지고, 사용하면 마지막에 행동합니다.

다섯 번째 슬롯은 한국어권 커뮤니티 위키의 기록이며 개발사 발표가 아닙니다. BP 기준과 7속성, 기본이 화염 브레스라는 점은 영어 위키의 쿠 문서에 적혀 있습니다.

DRAPLINE 전투 화면에서 스킬 목록을 연 모습
공식 상점 스크린샷의 전투 화면. 전투 스킬은 여기서 고르고, 패시브와 시너지는 자동으로 작동합니다.Steam 상점 스크린샷(영어 표시)

시너지는 같은 계열 3개

같은 계열 스킬을 3개 배우면 시너지가 발동하고, 특정 능력치를 영구히 올리는 패시브처럼 작동합니다. 공식 도전 과제에는 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 세 단계가 있고, Lv.1 Triple Threat는 달성률 89.7%로 초반에 얻는 도전 과제 중 하나입니다.

“같은 계열 3개” 외에 각 단계가 무엇을 요구하는지는 공개되지 않았습니다. 공식 시너지 표가 없으므로 구체적인 필요 수를 제시하는 글은 개발사가 공개하지 않은 데이터를 다루는 셈입니다.

6가지 속성 계열과 주민 연결

스킬은 뿔, 발톱, 날개, 비늘, 포효, 무속성 여섯 계열로 나뉩니다. 영어 위키는 뿔 스킬을 “강력하지만 명중이 불안정하다”고 설명합니다. 단순한 상위 호환이 아니라 교환 관계가 있다는 뜻입니다.

주민의 일을 도우면 대응 계열 스킬의 등급이 오르기 쉬워집니다. 일본어 위키 행동 문서의 연결은 다음과 같습니다.

주민과 스킬 계열(커뮤니티 위키, 별도 표기가 없으면 호감도 2)
주민스킬 계열
노트(Knot)송곳니
마사(Martha)뿔
퀸(Quin)비늘
아치스(Arches)발톱
울루피카(Ulupica)포효
톨리(Toly)날개(호감도 1 항목)

커뮤니티 표에 적힌 수치

가장 자세한 표는 일본어 위키에 있습니다. 아래는 데이터의 형태를 보여 주는 예이며, 갱신 날짜가 없고 1.0 조정 대상이기도 하므로 현재 값이 아니라 참고로 읽으세요.

  • 더스트 아머(塵の鎧) — 재사용 대기 2. 중첩할수록 VIT와 RES가 올라갑니다.
  • 아이스 베일(氷のベール) — 재사용 대기 5. 매 턴 최대 HP의 5%를 잃는 대신 다른 약화 효과를 받지 않습니다.
  • 포효(雄叫び) — 재사용 대기 2. 중첩 1단계마다 STR과 INT가 8% 오릅니다.
  • 배열(排熱) — 대기 중인 모든 스킬의 재사용 대기를 1 줄입니다.
  • 비트(ビート) — BP를 30 얻습니다. 브레스를 앞당기는 실용적인 수단입니다.
  • 에어 스트라이크(エアストライク) — 재사용 대기 2. STR에 따라 위력이 결정되는 단일 중간 피해입니다.
  • 심호흡(深呼吸) — 재사용 대기 5. STR의 두 배만큼 HP를 회복합니다.
  • 패시브 — 위대한 신룡(보스 보상 +50%), 난투(전투 시작 시 자신과 적 전체에 HP 10% 피해), 용의 호흡 C/B(매 턴 BP +2 또는 BP +4 대신 HP -1), 열변환 B(매 턴 HP 2% 회복, BP -2), 뒷바람(3턴마다 AGI 기반 바람 칼날), 독수(명중 시 낮은 확률로 독).
DRAPLINE 스킬 구매 화면에 스킬과 필요한 골드가 표시된 모습
공식 상점 스크린샷의 스킬 획득 화면. 회차 안에서 골드로 스킬을 배웁니다.Steam 상점 스크린샷(영어 표시)

버전 한계와 미공개 정보

기억할 점이 셋입니다. 개발사는 전체 스킬 데이터베이스를 공개한 적이 없어 돌아다니는 표는 모두 플레이어가 만든 것입니다. 1.0.0에서 13개(강화 5개, 재사용 대기 단축 8개)가 조정됐지만 새 수치는 비공개라 1.0 이전 표는 낡았을 수 있습니다. 총 개수도 “200개 이상”이 현재 공식 값인 반면 오래된 문서는 150개나 “100개 이상”에 머물러 있습니다.

스킬 관련 도전 과제를 노린다면 바람 칼날 위력 30,000 초과, 단일 타격 100,000 초과, 실드 최대 충전이라는 구체적인 목표가 셋 있습니다. 66개 전체에서의 위치는 도전 과제 페이지에서 확인할 수 있습니다.

출처

공식 수치와 업데이트 공지는 2026년 9월 29일에 확인했습니다. 커뮤니티 스킬 표는 현재 버전 보증이 아니라고 밝혀 두었습니다.

2026년 9월 29일 작성. 출처 확인도 같은 날 진행했습니다.