한 줄 결론
쿠(Coo)는 DRAPLINE에서 키우는 드래곤 소녀, 즉 신룡의 기본 이름입니다. 이름은 회차 시작에 자유롭게 정할 수 있고, 쿠는 설명문과 트레일러가 이름이 필요할 때 쓰는 기본값입니다.
공식 상점 페이지는 그녀를 거의 항상 “신룡(the Divine Dragon)”이라고 부릅니다. 갓 태어난 존재이고 무엇이든 먹어 힘으로 바꾸며, 키우는 방식에 따라 외형과 성격이 바뀐다고 설명합니다.
쿠는 어떤 존재인가
전제는 짧습니다. 1년 뒤 닥칠 재앙에 대비해 신룡이라 불리는 드래곤 소녀를 키웁니다. 그녀는 마을에 나타나고, 플레이어와는 다른 인물인 양육자가 그를 맡아 먹이를 줍니다.
그녀의 식욕이 게임의 중심 구조입니다. 상점 설명은 고기, 생선, 바위, 철, 용암을 평범한 식사로 들고 여기에 산과 남의 집까지 더합니다. 먹은 것이 힘이 되기 때문에 먹이 선택은 곧 빌드 선택입니다.

이름은 바꿀 수 있고 쿠는 기본값
신룡의 이름은 회차를 시작할 때 정합니다. 커뮤니티 기록에서는 영문 표기가 Coo, 한국어권 표기가 Kuu, 일본어 원표기가 クー입니다. 영어 위키는 이름의 어원을 일본어 동사 食う(쿠우, 먹다)로 봅니다. 식욕이 최대 특징인 캐릭터에 맞는 이름입니다.
공식적으로 확인되지 않은 규칙도 하나 돌고 있습니다. 우로보로스를 쓰러뜨려 클리어한 회차에서 쓴 이름은 다음 회차에서 쓸 수 없다는 내용입니다. 이를 적은 커뮤니티 위키가 하나뿐이므로 전제로 삼지 말고 미확인 소재로 다루세요.
육성은 경험치가 아니라 먹이와 주 단위로 진행됩니다
DRAPLINE에는 경험치도 캐릭터 레벨도 없습니다. 성장은 먹이와 주간 행동으로 이뤄집니다. 게임은 주 단위로 흐르고 고른 행동이 1주를 소비합니다. 집에서 휴식을 고르면 행동력이 회복되고, 일본어 위키는 회복량을 60으로 기록합니다.
쿠는 마을 주민의 일을 도울 수도 있고, 그 대가로 스킬 힌트, 아이템, 골드를 받습니다. 스킬은 육성의 두 번째 축입니다. 무엇을 먹었는지가 능력치를 정하고, 무엇을 배웠는지가 그 능력치를 피해·방어·보조로 바꿉니다.
| 능력치 | 빌드에서의 역할 |
|---|---|
| HP | 체력. 여섯 자리 도전 과제는 HP가 S 등급에 도달하는 조건입니다. |
| STR | 물리 피해. |
| VIT | 맷집. |
| INT | 마법 피해. INT 특화는 특정 분위기에 도달하는 육성 루트로 기록되어 있습니다. |
| RES | 저항. |
| AGI | 속도와 행동 순서. 피해가 민첩에 연동되는 스킬도 있습니다. |
외형과 분위기는 육성에 따라 바뀝니다
상점 페이지는 키우는 방식에 따라 외형과 성격이 시간이 지나며 바뀐다고 설명합니다. 일본어 위키는 그 시점을 구체화해, 10월 1주차에 그때까지의 육성이 반영되어 분위기가 바뀐다고 기록합니다. 같은 문서는 분위기를 “외형만 바뀌고 능력치에는 영향이 없다”고 설명합니다.
공식 도전 과제에는 분위기가 6종 있습니다. Adored, Chill, Mischievous, Reserved, Whimsical, Steady이며 달성률은 Adored 62.3%에서 Whimsical 26.0%까지 벌어집니다. 오래된 위키가 4종만 적은 이유는 Whimsical과 Steady가 나중에 추가됐기 때문입니다. 성격은 분위기와 다른 시스템이며, 성격 페이지에서 그 구분을 다룹니다.

자료가 정하지 않은 것
기대기 전에 짚어 둘 점이 셋 있습니다. 발톱과 날개를 마음대로 감출 수 있어 보이지만 게임 안에서 설명되지 않는다고 위키가 밝힌 점. 나이와 종족에 대한 공식 문장이 없다는 점(“갓 태어났다”는 상점 표현입니다). 그리고 1.0.0에서 영어와 중국어(간체) 번역이 조정되어 옛 글의 대사와 이름이 현재 버전과 다를 수 있다는 점입니다.
반대로 일치하는 사실은 더 쓸모가 있습니다. 이름은 직접 정하고 쿠는 기본값일 뿐이며, 능력치·스킬·분위기·엔딩이 모두 무엇을 먹이고 1년을 어떻게 보냈는지에서 나옵니다.
출처
공식 상점 문구는 2026년 9월 29일에 확인했습니다. 커뮤니티 위키는 갱신일이 확인되면 함께 적었습니다.
- Steam 상점 페이지 — DRAPLINE전제, 식욕, 외형과 성격 변화, 2026년 9월 29일 확인
- Steam 글로벌 도전 과제 통계 — DRAPLINE분위기 6종과 달성률, 2026년 9월 29일 확인
- Drapline Wiki(Fandom) — Coo커뮤니티 위키, 기본 이름, 어원, 이름 재사용 관련 기록
- NamuWiki — DRAPLINE한국어권 기록, 기본 이름과 식료품 창고에서의 등장, 2026년 9월 26일 갱신
- Gamerch — 분위기 변화와 조건커뮤니티 위키, 2026년 9월 26일 갱신, 10월 1주차 변화
- h1g DRAPLINE 공략 위키 — 행동커뮤니티 위키, 주간 행동과 휴식 회복량
2026년 9월 29일 작성. 출처 확인도 같은 날 진행했습니다.